Glavne značilnosti:
Igra Sniper: Ghost Warrior 2 združuje potrpežljivo čakanje, natančno obvladovanje in mojstrstvo streljanja z umetnostjo prikritega premikanja, tihim odstranjevanjem sovražnikov, akcijskimi prizori in kooperativno igro
Optika za nočno in termalno opazovanje, ki pride prav v situacijah z zmanjšano vidljivostjo
Prvič v seriji iger Sniper so na voljo vozila
Veliko raznolikih okolij, vključno z mestom, džunglo, gorami in tundro
Realistična balistična krivulja upošteva igralčevo pozicijo, hitrost in smer vetra, dihanje ter razdaljo do cilja
V resničnem svetu ostrostrelci nikoli ne delujejo sami in enako velja v igri Sniper 2. Sodelovanje z opazovalci je ključno
Vsa okolja so ustvarjena po resničnih lokacijah
Veliko zvesto upodobljenih orožij, vključno s šestimi ostrostrelskimi puškami, tremi jurišnimi puškami, težkimi strojnicami in drugimi
Nagrada za tiho odstranjevanje sovražnikov so dih jemajoče animacije
Še posebej uspešni zadetki so posneti iz perspektive leteče krogle
Amputacije okončin po zadetku velikokalibrskega orožja in zaradi eksplozij
Igra Sniper: Ghost Warrior 2 deluje na CryEngine 3, najsodobnejšem orodju za razvoj na različnih platformah
Nova oprema, ki omogoča tih premik po bojišču
Večigralni načini, posebej zasnovani za obračune ostrostrelcev.
Epska zgodba priznanih avtorjev
DLC Siberian Strike je postavljen v izolirano območje na Sibiriji in ponuja bolj odprt svet, v katerem lahko opravljate misije. Igralcem ne bo nudeno vodenje, zato se bodo v novih lokacijah lahko orientirali le s pomočjo zemljevida.
V oddaljenem zapuščenem sibirskem mestu Birsovik je ruska vlada vzpostavila strogo tajno vojaško ustanovo, ki se osredotoča na raziskave in razvoj orožja. Ameriška obveščevalna služba je zaznala poročilo, da se je ta objekt pred kratkim začel zanimati za orožje množičnega uničenja. Agent CIA M. Diaz je na kraj poslan tajno kot laboratorijski delavec, da bi ugotovil, kaj je res. Ko od njega prenehajo prihajati poročila, se hitro organizira iskalna misija.
Igralec hodi po stopinjah Cole „Sandmana“ Andersona, veterana ostrostrelca, ki zdaj služi v vrstah Task 121 – enote, ustanovljene, da se zoperstavi kateremu koli vojskovodji v azijsko-pacifični regiji, ki bi začel hrepeneti po orožju množičnega uničenja. Anderson dobi ukaz, naj najde Diazov GPS signal, oceni razmere na območju in pridobi vse informacije, ki jih najde.