Reus je strateška igra, v kateri se igralec vživlja v vlogo enega izmed štirih mogočih bogov, s pomočjo katerih obvladuje sile narave. Bogovi so upodobljeni v podobi velikanov, ki ustvarjajo življenje, obvladujejo vreme ali se ukvarjajo z genetskimi manipulacijami. Velikani znajo ustvariti oceane in gore, rastline in živali, povzročiti poplavo ali vihar. Edino, česar ne znajo obvladovati, so sposobnosti in volja ljudi. Ljudje se vodijo po svoji lastni volji in čustvih. Bogovi so dolžni ohranjati ravnovesje in harmonijo med naravo in človeškimi dejanji, da narava ne bi pridobila prevlade nad človekom in da ljudje ne bi uničevali okolja okoli sebe.
Reus je prva večja igra podjetja Abbey Games, v kateri uporabljajo umetniško upodobljen 2D vmesnik, in možnost igranja boga daje igralcu skoraj neomejeno moč nad naravo in ljudmi. Terraformiranje okolja in možnost nagraditi ali kaznovati človeški rod za njegova dejanja ponuja skupaj s kompleksnim sistemom nadgradenj nešteto igralnih različic. Doživetje še okrepijo dinamični zvočni učinki in izvirna glasbena podlaga.