-
Middle-earth: Shadow of Mordor prinaša dinamično igralno okolje, kjer igralec razvija svoj osebni načrt maščevanja in si s tem postopoma podjarmuje celoten Mordor. Igra se začne v noči Sauronove vrnitve v Mordor, ko njegovi Črni kapetani brutalno pomorijo stražarje pri Črnih vratih. Igralec postane Talion, stražar, ki je izgubil svojo družino in vse, kar mu je bilo drago. Stražar, ki ga oživi Duh maščevanja. Med svojo potjo iskanja maščevanja odkriva skrivnosti Duha, ki ga obvladuje, in izvor znanih prstanov.
-
Nova zgodba je postavljena med dogodke iz Hobita in Gospodarja prstanov. Middle-earth: Shadow of Mordor in sistem Nemesis predstavljata igralni svet nove generacije. Vsak sovražnik, s katerim se igralec sooča, je unikaten. Sovražniki se razlikujejo po svoji osebnosti, imajo svoje močne in šibke strani. Sovražniki se nadalje razvijajo z vsakim srečanjem z igralcem, in tako postanejo njegovi najbolj zagrizeni sovražniki, ki v vsakem boju izberejo drugačno strategijo bojevanja.
Sprostite moč duha - Igralec uporablja Moči duha za izvrševanje svoje maščevanja, in to tako v brutalnih bližnjih spopadih, iz zasede, kot tudi pri prikradanju. Obvladajte svoje sovražnike - Oglejte si svet kot Duh in odkrijte podrobnosti o vsakem sovražniku. Vsak sovražnik je unikaten; vsi imajo svojo osebnost, spomin in lastnosti, ki jih igralec preučuje in jih nato izkorišča.
Podredite si Mordor - Igralec ima moč obrniti sovražnike enega proti drugemu. Sovražniki bodo zanj ubijali, razdejali, vohunili ali se zanj žrtvovali. Zaradi sistema Nemesis, ki spremlja igralčeve odločitve, je vsak sovražnik, s katerim se sreča, drugačen. Na podlagi teh srečanj si lahko vsak ustvari svojega glavnega sovražnika.
Nova zgodba, umeščena v Sredozemlje - Dogajanje se odvija med Hobitom in trilogijo Gospodarja prstanov. Izvedeli boste nekaj o izvoru prstanov in postali najbolj strahovit bojevnik Mordorja.
Z vsakim ubitim se vaše sposobnosti izboljšujejo - Izboljšujte svoje lastnosti, veščine in nadgrajujte orožja, dokler ne postanete legenda! Za to služi sistem run, ki se ustvarjajo na podlagi igralčeve strategije in njegovih edinstvenih sovražnikov.