-
Middle-earth: Shadow of Mordor prinaša dinamično igralno okolje, kjer igralec razvija svoj osebni načrt maščevanja in s tem postopoma podjarmuje celoten Mordor. Igra se začne v noči Sauronove vrnitve v Mordor, ko njegovi Črni kapetani kruto usmrtijo stražarje pri Črnih vratih. Igralec postane Talion, stražar, ki je izgubil svojo družino in vse, kar mu je bilo pri srcu. Stražar, ki ga oživi Duh maščevanja. Med svojo potjo maščevanja razkriva skrivnosti Duha, ki ga obvladuje, in odkriva izvor znanih prstanov.
-
Nova zgodba je umeščena med dogodke Hobita in Gospodarja prstanov. Middle-earth: Shadow of Mordor in sistem Nemesis predstavljata igralni svet nove generacije. Vsak sovražnik, s katerim se igralec sooča, je edinstven. Sovražniki se razlikujejo po osebnosti, imajo svoje močne in šibke točke. Sovražniki se razvijajo z vsakim srečanjem z igralcem, in tako postanejo njegovi glavni sovražniki, ki v vsaki bitki izberejo drugačno bojno strategijo.
Sprostite silo Duha - Igralec uporablja sile Duha za izvrševanje svojega maščevanja, tako v brutalnih bojih v bližini, iz zasede kot tudi pri prikradanju. Zavladajte svojim sovražnikom - Poglejte na svet kot Duh in razkrijte podrobnosti o vsakem sovražniku. Vsak sovražnik je edinstven; vsi imajo svojo osebnost, spomin in lastnosti, ki jih igralec preučuje in na podlagi tega z njimi manipulira.
Podjarmite si Mordor - Igralec ima moč obrniti sovražnike enega proti drugemu. Sovražniki bodo zanj ubijali, rušili, vohunili ali se za njega žrtvovali. Zahvaljujoč sistemu Nemesis, ki spremlja igralčeve odločitve, je vsak sovražnik, s katerim se sreča, drugačen. Na podlagi teh srečanj si lahko vsak ustvari svojega glavnega sovražnika.
Nova zgodba postavljena v Sredozemlje - Zgodba se odvija med Hobbitom in trilogijo Gospodarja prstanov. Izvedeli boste nekaj o izvoru prstanov in postali najbolj strahoviti bojevnik Mordorja.
Ob vsakem uboju se vaše spretnosti izboljšujejo - Izboljšujte svoje lastnosti, veščine in nadgrajujte orožja, dokler ne postanete legenda! Pri tem pomaga sistem run, ki se ustvarjajo na podlagi igralčeve strategije in njegovih edinstvenih sovražnikov.