Bioware se pripravlja na vrhunec epske trilogije Mass Effect in imate možnost igrati tudi na WII U. Za seboj imamo dolgo pot in vsaka naša odločitev nas je premaknila bližje končnemu razpletu. Čas je požeti, kar smo doslej posejali. Prihaja veliko finale. Pot kapitana Sheparda je na sceni virtualne zabave dosegla velik uspeh. Drugi del je bil celo označen za igro leta. Mass Effect 3 tako nadaljuje natanko tam, kjer smo končali, s čimer ohranja kontinuiteto zgodbe. Ponovno se bomo srečali z našim glavnim junakom in njegovo ekipo. Naše poslanstvo še zdaleč ni končano...
Starodavna nezemeljska rasa Reaperjev je sprožila obsežno invazijo in za seboj pušča pogubo in nesrečo. Praktično vsaka rasa je na robu dokončnega izumrtja. Tako kot ob zori našega časa, ko so Reaperji uničili nekdanje civilizirane rase. Ali nas res čaka ista usoda? Edina možnost za rešitev smo mi v vlogi poveljnika Sheparda. Moramo združiti vse inteligentne rase v en odločen val upora. Ne bo lahko, saj je ena izmed mnogih napadenih planet tudi Zemlja. V primeru neuspeha je usoda naše civilizacije in preostanka inteligentnih ras zapečatena. Le mi lahko določimo potek izida posameznih dogodkov — s čimer odločimo, katere planete bomo rešili pred iztrebljenjem in katere zavezništva bodo nasprotno oblikovala ali zapustila v prizadevanju za zbiranje sil. Kdo iz naših prijateljev bo preživel in kako se bo vse končalo. Serija Mass Effect združuje elemente vrhunske akcijske streljačine s filmsko predstavljeno interaktivno zgodbo. Naslovi Bioware sodijo zgodovinsko med ene najbolj uspešnih.
Pri zvočni spremljavi je ponovno sodelovalo veliko igralcev in skladateljev. V profesionalnem glasovnem posnetku bomo spet slišali Yvonne Strahovski, Setha Greena, Carrie-Anne Moss, Adama Baldwina in Martina Sheena. Skladbe so ustvarili hollywoodski skladatelji Clint Mansell in Christopher Lennertz. Pri celotni podobi je sodeloval tudi Cris Velasco, znani avtor glasbe za serijo God of War, ter veterani Mass Effecta Sam Hulick in Sascha Dikiciyan.
Kaj nas čaka?
Odličen vizualni užitek, ki balansira na meji med RPG, FPS in interaktivno vizualno zabavo.
Vsaka vaša odločitev lahko ima manjši ali večji vpliv na razvoj nadaljnjih dogodkov. Igra bo ponovno črpala iz premišljenih psiholoških pogovorov in bo igralce postavljala pred številna moralna dilemata. Vaše odločitve se bodo tako uresničile v zgodbi in jo povsem spremenile.
Možnost uvoza lika iz prejšnjih dveh delov. S tem pridobite tudi povsem drugačno ozadje, ki lahko vodi v različne situacije. (Na primer vaša zvestoba Svetu in ali vam je bil vrnjen status Spectre)
Interakcija z drugimi člani vaše posadke. Vsak lik ima specifično osebnost in svoje mnenje.
Kooperativni način za do 4 igralce in multiplayer.
Odličen soundtrack hollywoodskih skladateljev