FIFA 13 spreminja pravila igre!
Popolnoma nova "inteligenca v napadu", ki bo poganjal FIFA 13 na konzolah in PC, bo igralcem omogočila analiziranje okolice, bolj odločno in pametno prebijanje skozi nasprotnikovo obrambo ter razmišljanje vnaprej. Virtualni igralci imajo zdaj dovolj inteligence, da se sami pomikajo v prostor, tečejo v loku ali celo spreminjajo smer teka, da izkoristijo razpoke v obrambi. Poskušali bodo privabiti branilce nase in tako odpreti prostor za podaje soigralcem. Tudi lažje si bodo sami iskali prostor za ustvarjanje priložnosti.
Sistem obdelave žoge v FIFA 13 odpravlja skoraj popolno sposobnost vsakega nogometaša sprejeti podajo in na splošno naredi posed žoge veliko bolj raznolik in manj predvidljiv. Sposobnost igralca obvladati žogo zdaj vpliva na dejavnike, kot so pritisk branilcev ali pa trajektorija in hitrost žoge, s čimer se odpirajo nove možnosti za branilce.
Napadalci bodo dobili izboljšan sistem driblinga, ki bo omogočal natančno vodenje žoge v obsegu 360°, zato jim bo lažje ustvarjati bolj zanimive in nevarne situacije v igrah ena proti ena. Prav tako bodo lahko hitreje spreminjali smer gibanja, bolj dinamično stekli za žogo in dalj časa učinkoviteje senčili branilce.
Druga generacija Player Impact Engine zdaj poleg dvobojev za žogo upravlja tudi obračune nogometašev brez žoge. Igralci se držijo in potiskajo, izkoriščajo svojo višino in moč ali prisilijo nasprotnika v slab sprejem podaje ali panično odločitev. Orodje za taktične proste strele v FIFA 13 je namenjeno tehnično najbolj spretnih igralcem na igrišču, ki z njegovo pomočjo lahko izmišljajo in izvajajo nevarne in nepredvidljive proste strele. Ob žogi je zdaj mogoče postaviti do tri napadalne igralce in izkoriščati lažne zalete ali namignjene podaje za izvedbo sofisticiranih signalov pri standardnih situacijah. Nasprotnik pa se jim lahko zoperstavi z dodajanjem ali odvzemanjem igralcev iz zidu, s počasnim premikom zidu naprej ali z uporabo hitrega tekača za prestrezanje podaje ali blokado strela.