FIFA 12
Naslednji letnik najuspešnejše serije video nogometa - FIFA od EA Sports - je že tik pred vrati in trka na vrata s številnimi novostmi, ki niso evolucijske, temveč revolucionarne, in želi vstopiti v igralčevo zatočišče.
Za FIFA 12 je poskrbelo kanadsko podjetje Electronic Arts in medtem ko bo najbolj inovativna tehnologija Player Impact Engine ostala nedosegljiva lastnikom drugih platform, različici za Wii in Nintendo 3DS ne bosta prikrajšani za nobeno drugo, prav tako osupljivo novost.
To sta na primer funkciji Precision Dribbling (precizni dribling), ki napadalcem omogoča izjemno fino kontrolo žoge, in Tactical Defending (taktična obramba), ki predstavlja obrambni pristop k igri in zahteva enako raven koncentracije in spretnosti kot v resnici.
Za boljše vedenje računalniško vodenih nogometašev bo poskrbela nova funkcija Pro Player Intelligence (inteligenca profesionalnih igralcev), kar pomeni novo tehnologijo za upravljanje umetne inteligence in zmogljivosti računalniško vodenih nogometašev.
Spremembe je doživel tudi priljubljen karierni način, ki je zdaj razdeljen na več igranih epizod, navdihnjenih z zgodovino pravega nogometa. O izidih tekem v njih bodo odločali tudi dejavniki, kot so morala igralcev, njihova trenutna forma ali položaj na lestvici.
Kar zadeva avdiovizualno plat, je bil cilj, da FIFA 12 deluje veliko bolj kot pravi televizijski prenosi, in razvijalcem je to z novimi tehnologijami brez težav uspelo. FIFA 12 bodo oboževalci Nintenda lahko igrali že letos na konzolah Wii in Nintendo 3DS.